Un grupo tecnológico, no una agencia.

Fremmenn Dynamics opera como un holding tecnológico centrado en construir activos digitales que funcionan como infraestructuras sectoriales. Nuestra estructura combina capacidades en ingeniería de software, operaciones cloud, cumplimiento regulatorio y producción audiovisual para ofrecer soluciones completas y listas para producción.

Actuamos con una filosofía a medio y largo plazo: priorizamos la estabilidad, el cumplimiento y la capacidad de integración enterprise. Mantenemos un modelo de operaciones distribuido desde nuestra base en Barcelona, con nodos de despliegue y presencia virtual para mercados clave.

Historia y Origen

Desde 2017, Nacho y Núria habían trabajado codo con codo en el sector de la Animación 3D, aplicando sus habilidades creativas y técnicas en entornos de Videojuegos y producción Audiovisual, dentro del marco de Sant Marc Studios. Sus proyectos, siempre guiados por la experimentación y la calidad artística, les llevaron a desarrollar conceptos visuales innovadores que abarcaban desde pequeñas piezas interactivas hasta complejas experiencias inmersivas. Durante esos años, perfeccionaron una metodología de trabajo basada en la confianza mutua, la precisión técnica y la interpretación flexible de las demandas de cada cliente.

Marc entró en la ecuación de forma natural, ya que conocía a Nacho desde hacía 15 años: había sido su alumno y, a partir de aquella relación, surgieron colaboraciones en áreas tan diversas como el desarrollo de aplicaciones, la asesoría tecnológica y, más adelante, la aeronáutica. Núria, por su parte, había participado en proyectos con la empresa de Marc, encargándose de la creación de escenarios 3D y animaciones para plataformas tan exigentes como el Flight Simulator de Microsoft, aportando un dominio estético y técnico muy valorado en el ecosistema del simulador de vuelo.

Esta confluencia de trayectorias y conocimientos multidisciplinares (animación, videojuegos, desarrollo de software, aeronáutica y experiencias interactivas) impulsó la fundación de Fremmenn Dynamics. Así, unidos por una visión integradora, decidieron canalizar todos estos talentos en un proyecto ambicioso que hoy se traduce en un ecosistema completo de infraestructuras digitales.

Trayectoria

Sant Marc Studios — primeros proyectos 3D
2017

Inicio de la colaboración entre Nacho y Núria en Sant Marc Studios. Además de la producción en animación 3D y VFX, ambos asumen la gestión académica y la dirección del Grado Superior de Videojuegos y 3D de la escuela Sant Marc.

Cortometrajes de animación dirigidos por Núria Frutos
2018–2022

Diversos cortometrajes de animación y videojuegos lanzados junto a Núria Frutos. Proyectos que consolidan una metodología de trabajo basada en la precisión técnica, la dirección artística y la experimentación visual.

Escenarios Flight Simulator
2019–2026

Desarrollo continuo de escenarios y aeródromos de alta fidelidad para Microsoft Flight Simulator a través de La Footage Designs. Incorporación de Marc García al equipo, aportando su experiencia como piloto comercial y su visión de la simulación profesional.

Equipo fundador — fase estratégica
2022–2023

Marc, Núria y Nacho inician un proceso conjunto de análisis de mercado, validación de oportunidades y definición estratégica de lo que se convertiría en Fremmenn Dynamics. Se establecen los criterios fundacionales del grupo: modelo multisectorial, infraestructura compartida e inteligencia artificial como eje transversal.

Fase conceptual Thopters y E-METAR
2023

Año de investigación intensiva: estudios de mercado, análisis competitivo, planes de marketing y estrategia de producto. Reuniones constantes para definir la visión del grupo. Implementación de IA en todos los modelos de negocio como eje diferencial. Desarrollo conceptual de Thopters y E-METAR.

Fremmenn Dynamics — MWC Barcelona
2024

Fundación oficial de Fremmenn Dynamics como holding tecnológico multisectorial. Desde el primer día, todos los procesos internos, productos y relaciones con clientes, colaboradores y partners se construyen sobre flujos acelerados por inteligencia artificial. La IA no es un complemento: es la base operativa del grupo.

Lanzamiento de Dialoom
2025

Lanzamiento de Dialoom y Reazziona Academy. Desarrollo activo de Thopters y AUTORUN, y consolidación de la infraestructura compartida sobre la que se apoyan todos los productos del grupo.

RoarDrive: cuadro inmersivo en marcha
2026

Lanzamiento de E-METAR, RoarDrive, Thopters y CupiCan. El ecosistema multiplica sus productos en producción, todos sobre la misma capa de infraestructura y con inteligencia artificial integrada de serie.

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